如何评价Valve Software这家公司?
的有关信息介绍如下:从碎碎念君来看,G胖的确是有点沉醉于让买家们剁手的乐趣了。
Valve的“堕落”?或许在很多玩家眼里,Valve并不是一家有名的游戏公司,这家曾经制作了《半条命》和《军团要塞2》的公司,很久没有新作出世了。尽管10多年持续的更新和优化让《军团要塞2》仍然保持着活力和可玩性,然而,5年没出“知名大作”,也不禁让玩家们对这家公司的“游戏品”产生了怀疑。Valve是否真正的堕落呢?
Valve的“堕落”?或许在很多玩家眼里,Valve并不是一家有名的游戏公司,这家曾经制作了《半条命》和《军团要塞2》的公司,很久没有新作出世了。尽管10多年持续的更新和优化让《军团要塞2》仍然保持着活力和可玩性,然而,5年没出“知名大作”,也不禁让玩家们对这家公司的“游戏品”产生了怀疑。Valve是否真正的堕落呢?
并不成功的《Artifact》其实,在近期,Valve公司就推出了一款叫做《Artifact》的卡牌游戏。然而,正如同我们很多人都没听说过一样,这款游戏同样没有什么知名度可言。由于游戏设计上质量不足,以及缺乏奖励机制,乃至于充满了“落后时代”的设定,这款游戏如同暴雪原始版本的《暗黑破坏神3》(非《夺魂之镰》)一样,成为了一个败笔。没运营多久就迎来了玩家的大流失,也让Valve在海外一时名声扫地。
并不成功的《Artifact》其实,在近期,Valve公司就推出了一款叫做《Artifact》的卡牌游戏。然而,正如同我们很多人都没听说过一样,这款游戏同样没有什么知名度可言。由于游戏设计上质量不足,以及缺乏奖励机制,乃至于充满了“落后时代”的设定,这款游戏如同暴雪原始版本的《暗黑破坏神3》(非《夺魂之镰》)一样,成为了一个败笔。没运营多久就迎来了玩家的大流失,也让Valve在海外一时名声扫地。
Steam与单机游戏市场在碎碎念君看来,如今靠着Steam维持生命力的Valve公司,确实有点过于依赖这个分销平台的收益,而没有当年的游戏开发热情了。而现在的PC单机游戏市场,也早已经成为了寡头化和独立游戏并重的局面,一边是寡头们靠着质量和牌子收益满满,一边是小厂商(例如Larian的《神界:原罪2》)纷纷小成本制作靠“独立游戏精神”夹缝求生。
Steam与单机游戏市场在碎碎念君看来,如今靠着Steam维持生命力的Valve公司,确实有点过于依赖这个分销平台的收益,而没有当年的游戏开发热情了。而现在的PC单机游戏市场,也早已经成为了寡头化和独立游戏并重的局面,一边是寡头们靠着质量和牌子收益满满,一边是小厂商(例如Larian的《神界:原罪2》)纷纷小成本制作靠“独立游戏精神”夹缝求生。
而对于Valve来说,可谓是错过失去了往上突破的时机,仍然很受欢迎的《CS:GO》没能做成冷饭馆招牌,而《求生之路》系列更是火极一时便下文寥寥,真想做《巫师3》级别的单机,比起Steam项目的收益来,又划不来,而Valve却更没有轮到需要夹缝求生的地步。这也是这家公司如今游戏开发能力逐渐落后,变成了Steam的一个壳的原因。
综上所述,现在的G胖看起来是真的有点有心无力,乃至“堕落”了。毕竟,平台就能收益满满,干嘛做“划不来”的游戏?
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