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QQ西游弓手加点,要详细的

QQ西游弓手加点,要详细的

的有关信息介绍如下:

QQ西游弓手加点,要详细的

1、弓手带什么属性的宠物

2、弓手属性加点

3、弓手神通加点

要详细的,回答好的加分。。。。。。。

1、属性加点

本人加点全体力,也许有人很奇怪为什么全体?弓手这个职业一般在其它游戏里,全敏、全力的比较多,但QQ西游里选择全体是比较好的,因为刺客的背刺很厉害,隐身上来先晕,在背刺,血一下就近一半,只要被刺客偷袭成功,基本没的跑!

2、技能加点(先说下鸡肋技能)

阻击:施法时间4秒,冷却CD8秒!虽然有人说到了一定级别的时候很猛,基本秒杀,但我觉得这个技能很鸡肋!在PK的时候完全没机会使用,等你4秒后早躺在地板上了,所以可以PASS这个技能。

爆裂箭:群攻技能,可以完全忽略,无论是练级还是PK,完全用不上,群刷怪的时候也用不着弓手群攻,而且很浪费经验点技能,点的少没攻击,点的多经验浪费。

心神凝聚:提高自身命中率,施法CD2秒,冷却CD1分钟,持续时间很短,本人点到了5级,也只是持续30秒,2秒的施法CD太长,而且弓手的命中很高,所以,个人认为可以PASS。

万箭传心:群攻技能,和WOW里猎人的箭雨很像,本人认为不用点。

3、可用技能粗略介绍

疾风箭:练级主要技能,也是前期唯一的伤害技能,所以先点。

镇魂箭:练级、PK必备技能,(减速效果),弓手防御低,怪近身就很疼,所以不用多少了。

凤翔:辅助技能,提高自己和周围的法术伤害、物理伤害。

翎羽印记:就是猎人的标记,玩过WOW的朋友都会知道,印记降低物理防御,相对的就是提高攻击伤害,所以必点。

连珠箭:缩短攻击间隔时间,冷却CD1分钟,使用后,提升攻击速度,无论是练级或PK都很不错,本人认为PK时用处比较大。

穿杨箭:很不错的技能,有几率带眩晕效果,技能越高,几率越大,练级、PK必备技能。

狼之守护:辅助技能,提高个人远程攻击力,这里不用介绍了,必加。

蝰蛇之吻:毒技能,练级、PK都很使用的技能,技能越高,毒效果持续时间越长,尤其和刺客打,减速、上毒、刺客就无法隐身。

以下技能本人都没点,经验实在有限,和其他玩家交流下,这里简单说下。

生死一线:提高移动速度,要点,弓手最大的优势是拉开距离,PK时跑的越快,赢的几率就越大。

嘲讽箭:和MT的嘲讽一样,使怪物攻击自己2秒,但不同的是,技能级别越高,使目标的命中率越低,所以认为很有用的技能。

引魂箭:这个技能就加一点吧。主要用处是在一点范围内可以将危险的队友拉到自己身边,同时5秒内提升自身的闪避31%。其实也可以不加的,但QQ西游里的BUG很多,经常被卡住,主要是为了做做好人拉拉队员用,哈哈。

百步穿杨:强力单体攻击技能,施法CD2秒,冷却12秒,造成110%物理攻击力,附加一定额外伤害,个人认为必点。

4、心经

被动技能,个人认可以为全点。

5、神通

神通的争议比较大,所谓神通类似WOW的天赋,分三方面。镇魂、神射、唤援。

神通点每升一级1点,如果60级满级的话,就是60点。所以在分配方面大家要自己算好。

镇魂天赋:本人选择的是先点这个天赋,主要是为了点出千眼附身,这个技能需要神通里10点才能点出,技能相当于WOW的照明弹,主要用途于和刺客PK。到了30级以后,群P太多,此技能必备。

神射天赋:因本人级别有限,这里还没开始点,所以也无法给太多的建议,不过天赋技能的用途写的很清楚,大家可以自己参考来点,觉得有用就点,只要算好天赋点就可以了。

唤援天赋:这个天赋主要针对BB的,和WOW里的兽王一样,如果喜欢带BB练级和PK,这里就多点些技能,如果不带BB的话,里面有个灵兽体魄,可以点下,宠物出战时,可以加主人的血上限,毕竟血多就是王道!所以我认为要点。

6、PK经验

先说下和刺客PK,其实QQ西游里单P的机会很少,我说下和朋友切磋的经验。

刺客隐身很烦,如果级别低千眼技能没点出来的话很吃亏,被刺客晕住就很难打。操作好的话,快速转身,放穿杨箭(能晕住的话),跑开上毒,镇魂箭减速,疾风箭,印记,在疾风箭,放风筝打,等镇魂和穿杨箭的冷却CD,循环使用;如果穿杨箭没晕住的话,快速上镇魂减速,总之单P需要操作和运气的呵呵,不过单P的机会实在太少了,群P的时候只要够猥琐躲在后面,杀的还是很爽的!

和法师PK我觉得还是很简单的,虽然法师的攻击高,但弓手的也不差,而且弓手的距离远,只要拉开距离打,还是不错的,群P的话更是没什么难度,秒准射就是了。

和战士PK,我没试过,个人感觉,防战的话,彼此势均力敌,战士皮厚,血厚,但攻击低,所以估计谁都打不死谁,只是耗,而且群P的时候,弓手主要是杀法师和医生,所以没试过打战士。

和医生打的话很是郁闷,虽然医生攻击不是很高,但医生的冰很讨厌,而且能加血,弓手只能拉开距离,脱离医生的技能范围拼命射,但我现在的级别和医生打很吃力,他打我我掉血,我打他总是差不多的时候他就补满了,也许以后攻击高了的话,打医生会好打些吧。

和弓手打就不用说了,看攻击装备了,互相射啊射的呵呵,谁攻击高就胜利。 弓手还是法BB比较实在。。。弓手一般放风筝的时候。。怪也是跟着跑的。。物理BB得在怪物的背后追着打 因为BB也有出手间隔的。如果距离不够BB 就会继续追。错过几次出手的机会。 = =这样就造成的输出减少很多。。

至于BB的好坏。的确是要看RP的。。。 现阶段。。比较建议弓手带天雷的龟丞相。。

就目前收集的资料来说。是单法输出最高的BB了。。

全敏的好处:高攻击速度,高暴击,高闪避。 全力的好处:高攻击力,高暴击伤害。 全体的好处:安全第一……PK相对来说有优势,保命能力比较强。 宠物带防御型的宠物 可以抓万兽山的斑马