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《魔兽世界怀旧服》恶魔术士属性介绍 恶魔术士天赋加点推荐

《魔兽世界怀旧服》恶魔术士属性介绍 恶魔术士天赋加点推荐

的有关信息介绍如下:

《魔兽世界怀旧服》恶魔术士属性介绍 恶魔术士天赋加点推荐

魔兽世界怀旧服这个版本里面的恶魔术士的天赋我们应该怎么加呢?下面九游小编为大家带来恶魔术士天赋加点推荐,希望能帮助到大家。

天赋推荐

加点顺序

痛苦天赋

5/5强化腐蚀术

恶魔天赋

2/2强化治疗石 → 3/5恶魔之拥 → 3/3强化虚空行者 → 5/5恶魔之拥 → 1/1恶魔支配 → 3/3强化魅魔 → 1/5恶魔耐力 → 2/2召唤大师 →5/5邪恶强化 →1/1恶魔牺牲 → 3/5恶魔耐力 → 5/5恶魔学识大师 → 1/1灵魂链接

如果选择在魅魔和虚空行者之间切换的话,深恶魔的邪恶强化,恶魔学识大师,灵魂链接可以提高20%宠物伤害,13%宠物和本体全部伤害,30%本体伤害减免,没有理由不加满。

强化腐蚀术可以保证恶魔术PVP时的稳定伤害,在练级中提升一般。

强化虚空行者

对稳定仇恨的支持有限,对群嘲和牺牲盾的提升更明显。

强化魅魔

增加魅魔鞭笞技能伤害,对PVP环境下递减一次的魅惑时长有不错的提升,

不强化的魅惑在PVP中递减时间为第一次15秒,第二次7.5秒,第三次3.75秒

强化后的魅惑则为第一次15秒,第二次则为9.75秒,第三次为4.875秒,下图为强化后的第二次魅惑时间

魅魔在PVP环境中很好用,恶魔术被偷袭后,完全可以魅惑住对手然后淡定的打死当前怪物然后补个绷带回到满血再反击,强化后魅惑,哪怕对面解除一次或者当前怪物血量较多,第二次魅惑依然足够打满绷带接上读条法术,大大增加魅惑的容错率。至于鞭笞伤害提升聊胜于无。

前三层能和该天赋竞争的只有2点强化恶魔耐力一点强化恶魔智力,见仁见智吧..

邪恶强化

对魅魔很棒的天赋,但是对虚空行者一般般。

数值展示以及和猎人宠物对比

该天赋对虚空行者约等于零收益,40级虚空行者强化前12.3,强化后DPS仅15.7,提升每秒DPS3.4...

对魅魔来说则是转型魅魔升级的核心天赋

普通魅魔DPS为31.8

强化以及恶魔学识大师后DPS达到42

而猎人兽王猫科宠物40级面板DPS为35.3

当然,如果算上兽王暴击触发宠物30%攻速加成和宠物技能,其实际DPS应该可以接近50。

而魅魔鞭笞暗影伤害无视护甲,理论稳定DPS可以达到48左右,这里可以看出魅魔的伤害输出接近甚至不亚于兽王宠物。

带魅魔以及虚空战斗对比

同样面对39级土元素,起手相同的情况下,带魅魔战斗时长为11-12秒,而带虚空战斗时长18-20秒,对于生命值更高的怪物,该差距将进一步拉大,主要原因在于魅魔的战斗基本保持在3Dot有效时间内,而胖子的战斗,献祭和腐蚀已经分别在15和18秒左右过期,勉强依靠痛苦诅咒的后半段维持伤害。

因此,考虑到虚空行者的表现不理想,恶魔术在每个X4级后或者装备得到提升时,应该使用魅魔升级,提升相当的效率,在学习灵魂链接后,对绷带以及吃喝的需求也大大降低。(没有灵魂链接也比比伤害仇恨都没有的胖子好多了。)

强化火焰石

对于这样一个无厘头的天赋..如果你真的选择了近战恶魔术的道路,其实伤害加成还可以..

火焰石测试

武器触发的火焰石伤害可以暴击

触发几率不低,每次伤害在60-70之间,如果算上武器本身的DPS,伤害比魔杖高许多。

野外遭遇战

惯例先上一图

楼主残血被猎人偷袭,磕下治疗石,两眼一闭就追着猎人按dot..猎人不敢跑直线怕引怪,路线稍微有点歪,猎人蓝都打空了,绕了一好大圈居然最后绕回了偷袭楼主的起始位置,死掉了!而楼主此刻还有200多血和瞬召没有使用(中途被抽干磕了个小蓝)..没错,就是这么抗揍!反杀!一吐痛苦术常年1换1的恶气,恶魔, 才是男人真正的浪漫Waaaaaaa!!

另外楼主当年魔兽里第一次1v2也是用恶魔天赋在希尔斯布莱德遇见俩小白联盟,随即删掉了法师,从此走上了术士的不归路。

言归正传,就像上文提到的,魅魔在恶魔术PVP中的主要帮助就是通过魅惑绷带抵消先手损失,帮助术士拉远距离以及制造成吨的伤害,几乎接近本体3Dot。

胖子则在学习灵魂链接前,更安全一些,另外按合理顺序使用先灵魂链接分担伤害+30%血牺牲胖子+磕治疗石+第二个胖子灵魂链接分担伤害+30%血牺牲第二个胖子效果很好,面对没有进攻驱散的职业时难以置信的硬..但是面对有驱散能力的职业,胖子的牺牲盾是魔法效果可被驱散,不如女人。

Ps:不到万不得已不要轻易瞬招地狱犬,1v1面对蓝条职业,例如暗牧和法师,胖子盾+恶魔术的无干扰抽蓝效果更好。女人留着打伤害或者预防后续对手以及留人。至于所谓的万不得已的情况..主要是召唤地狱犬为队友解羊等长控技能..

恶魔术士总结:

由于恶魔牺牲,以及宠物和本体的BUFF互动,恶魔天赋中的可玩性比痛苦高不少,而且相比痛苦战斗内多目标四dot加生命吸取,战斗外更加频繁的黑暗契约的操作,虽然偶尔需要绷带吃喝,但是恶魔术士只需要3dot加魔杖的操作简直安逸太多了。PVP中,恶魔术确实是最难躺下,也最难爬起来的职业,再加上没有强化射程天赋和极度依赖宠物的缺陷,建议购买一组隐身药水压包已被不时之需,总之能帮你重振雄风就行

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