新版寡妇技能释放技巧
的有关信息介绍如下:Q第一段的800施法距离可以很好地配合击碎W打出魅惑。后续的三段Q只有400的范围。Q后续的三次伤害会以寡妇与当前攻击目标连线的延长线作为方向,若目标超出范围则选择距离最近的目标。
详细答案:
技能分析
-恶魔魅影(被动)
脱离战斗4秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值低于250-590(+2.5AP),她将在该技能激活的同时快速回复生命,每秒回复15-50生命值。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果 —— 只有靠近敌方英雄、控制守卫和防御塔时才会被发现。来自敌方英雄的伤害会让[恶魔魅影]进入1.5秒的冷却。
伊芙琳的核心技能。在一定AP的支持下,被动的生命恢复相当可观,污掉中单的蓝的话可以支持她长时间不回家,也是后期团战卖一波血量后再次进场的根本。在6级后的隐身让伊芙琳在入侵和gank上更加主动,被野怪和小兵攻击不会使被动进入冷却。
-憎恨之刺(Q)
伊芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成25/30/35/40/45(+0.3)魔法伤害并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或攻击造成10/20/30/40/50(+0.25)额外魔法伤害。随后,伊芙琳可以再次施放这个技能最多3次。
再次施放:发射尖刺穿过距离最近的敌人,并对命中的所有敌人造成25/30/35/40/45(+0.3)魔法伤害。
在命中野怪时会返还[憎恨之刺]60%的冷却时间。[憎恨之刺]会优先选取伊芙琳正在攻击的目标。
刷野和前中期伤害的主要来源,优先升满。
Q第一段的800施法距离可以很好地配合击碎W打出魅惑。
后续的三段Q只有400的范围。
Q后续的三次伤害会以寡妇与当前攻击目标连线的延长线作为方向,若目标超出范围则选择距离最近的目标。
-欲望红尘(W)
诅咒目标英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标暂时减速65%。
如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标1/1.25/1.5/1.75/2秒并且:在对抗英雄时:击碎25/27.5/30/32.5/35%魔法抗性,持续4秒。
在对抗野怪时:造成250/300/350/400/450(+0.6)魔法伤害。魅惑的持续时间提升至2秒。
施放[引诱]不会使伊芙琳从[恶魔魅影]状态中移出。
W的用法很灵活,除了一般的等满2.5s打控制外,直接击碎减速,在伤害足够的情况下直接打碎减魔抗打爆发,野区遭遇劝退敌人,后期团战威慑对方后排等等。
一般被标记的人会往家的方向跑,提前在后方拦截很容易打出魅惑。
在面对有嘲讽技能英雄的时候,小心不要在W蓄满前被嘲讽。
-鞭笞&强化鞭笞(E)
鞭笞目标,施加攻击特效并造成魔法伤害,伤害值相当于30/45/60/75/90加上目标4%(+0.025%)最大生命值,至少造成25伤害。随后,提供30%移动速度,持续2秒。
进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。鞭笞会将伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于60/80/100/120/140加上敌人6%(+0.035%)最大生命值。
用作进场的突进技能,可以触发猛然冲击,后期直接ER也可以打出爆炸伤害。
前期刷野时通过被动刷新E打出两个强化E可以快速的清野怪。
当W蓄满时,闪现E可以稳定触发魅惑,即便敌人闪现也逃不掉。
-寡妇制造者(R)
伊芙琳释放她的恶魔能量,变为不可被选取状态并大肆残杀她面前的敌人。随后她会向后位移。造成300/550/800(+0.75)魔法伤害,如果敌人生命值低于30%,则此伤害提升至两倍。
大招的伤害十分爆炸,中后期打出斩杀伤害基本连肉都能秒,即便在团战时不触发斩杀只打AOE伤害也是很强势。不可选定+后跳用来躲技能和逃生也十分好用,有无大招的伊芙琳完全是两个英雄。在不熟练时建议使用非智能施法控制好落点。