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魔兽世界血牙套装哪里出的啊?

魔兽世界血牙套装哪里出的啊?

的有关信息介绍如下:

魔兽世界血牙套装哪里出的啊?

废话不说了 直接比较 综合属性

血牙 目前盗贼顶级 套装之1

其综合属性

致命提高4% 命中提高3 回避提高2 防御1292 敏捷203 耐力141 力量 76

其套装属性 3件增加毒命中 5件祥攻减仇恨效果提高25% 8件击中目标时你的血牙对目标造成一定自然伤害

夜幕杀手

其综合属性

致命提高5% 命中提高2 防御1152 敏捷189 耐力134 力量50

其套装属性 3件消失冷却减少30秒 5件能量上限提高10 8件消失治疗500生命值

先说致命提高 虽然血牙只有4% 杀手有5%提高 但是血牙的敏捷比杀手高出14点 相当与0.5爆

前后差距只有0.5的几率 致命下降0.5

命中 血牙增加3 杀手增加2 命中领先 1

回避 血牙提高2 杀手无 而且在14敏捷提高内 血牙 比杀手 回避领先了 3

耐力 血牙141 杀手 134 hp领先70点

防御 血牙1292 杀手1152 加上14敏捷 提高28防御 防御领先168防

强度 血牙76 杀手50 加上14敏捷的影响下 强度领先 30

从表面上看的确血牙每一项 都领先 夜幕杀手(毕竟是T1装)但血牙领先杀手的优势不是很明显

在来分析一下 血牙 和 杀手的套装属性

血牙3件增加毒命中 实用性一般 因为盗贼的主手上毒率已经很高 加上基本都是盗贼先手所以副手上毒的几率也非常大 站在pk角度上来说 致残+麻痹 效果不是很大 但在下副本双手速效毒 致命毒上 有一定的效果发挥

杀手3件消失减少30秒 看上去没什么用 。。。其实接着往下看

血牙5件属性 佯攻减仇恨效果提高25% 一个经验丰富的盗贼 是不会轻易ot的 就算ot马上消失仇恨马上清0 如果在消失不冷却的情况下 和有限无敌药水效果也是一样 在加上后期安其拉增加祥攻等级提高技能书 个人感觉 此效果 实用性 实在一般

杀手5件属性 让人激动的10能量 刺杀天赋终极天赋也只有10点 为什么就10点能量值暴雪要设计成刺杀天赋终极天赋呢 答案很简单 在pk中这10点能量起着决定性作用 高手盗贼pvp中不能有1秒或者0.5秒的失控 一但出现 可能造成正个局面的改变 但是 100的能量很难让我们没有破绽

在110能量的情况下 盗贼失手率 大大降低 如果你用能完全发挥这110能量 你的pk技巧已经非常高了 当然在下副本的时候 10能量的作用大大降低 基本呢没什么用

血牙8件属性 击中目标时你的血牙对目标造成一定自然伤害 这个伤害有多少呢 在对方自然抗底的情况下不爆击 大概有180的自然伤害 爆击情况大概360左右 此技能出现几率 在1.9被降低

估计比旋涡卡好用点。。。(旋涡卡造成目标200-300的自然伤害)测试出现几率5%

杀手8件套状属性 消失治疗500生命值 500生命值=50耐 如果有预备 就是1000的血。。。

大大增加了 盗贼的生存能力 而且在杀手3件套状 减少冷却30秒的优化下 此技能无论是在pvp 和下副本 都毫无疑问是非常强悍的

现在我们在来比较一下血牙和杀手的 性能

血牙以高回避 高dps输出 高强度 的优化下 下副本是比杀手强悍

夜幕杀手才真是名副其实 杀手套装 高爆率 高能量值 高生存的情况下 pvp的地位是无法动摇的

能把杀手属性发挥到极限的天赋无疑是 21 8 22 匕首贼

而血牙更适合 战斗匕首贼