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做怎样的上古“鞭炮哥”?

做怎样的上古“鞭炮哥”?

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做怎样的上古“鞭炮哥”?

昨晚中国达人秀惊现最恐怖一幕:一个胸前挂着两条鞭炮的小伙子走上舞台,点燃鞭炮,居然毫发无伤。真功夫虽厉害,评委和观众却同声大喊”NO!”将他淘汰。

用生命来挑战极限,不只在达人秀里,在《上古II》杀气冲天的江湖世界里,有着同样一批用生命挑战极限的‘鞭炮哥’,他们用正在孵化中的小翅膀挑战已翱翔于天际的大翼,即使你满身尽是黄金甲,也要奋力一战,不为红颜只为挑战一个不可能,对于上古这些勇敢的‘鞭炮哥’们,你会说Yes还是No呢?

给答案之前,先来看看我们五大职业方向鞭炮哥的职业特点吧!

【上古巫师特点】:冰火电毒精神样样都会,冰火电以元素之怒为最猛,精神系依然强力,毒系则悄然崛起。巫师不是一个高爆发的职业,是一个高控的职业,依靠2个控制技能,加上对付近战物理系的伤害反噬,再配以佣兵的控制,虽然不会像上个版本秒人,但是看到对手被搞得束手束脚也会让巫师们偷笑,善于控场的巫师会让对手几乎没有还手的余地。

【上古法师特点】拥有冰火电三系的输出。火系特点:伤害高、输出稳定、群攻猛、陨石有概率晕人。冰系特点:单体和群攻都不弱、有减速、有控制。电系特点:伤害最高、但不稳定、看人品、爆发强、雷暴随机有概率击晕。强化技能方面,生存得到大幅度增强、被动的免伤加上两个盾、有烧蓝、有加施法速度、有安抚物理系爆击和压碎、有回春瞬间回血和概率净化队伍负面魔法。双控制加上恐怖的元素掌握被动减敌人所有抗性。在PK和副本中举足轻重,任何时候法师都是让人感到不可小觑的强悍对手。

【上古猎人特点】爆发力强,生存能力一半,高控场是猎人的主要特点。最佳佣兵是物理系佣兵,先锋和精灵都不错,前者生存强爆发强,后者提供伤害加成,双弓输出也很恐怖。值得一提的是,属性点方面,很多猎人喜欢全敏,就是全加敏捷的意思,这样伤害超高、遇到爆发非常恐怖,但是弱点很明显,血量严重不足生存能力差,很容易被干掉。

【上古狂战特点】爆发力强,生存能力强,控场差是狂战的主要特点。爆发和输出主要来源与被动技能“武器专精”减敌人30物抗,配合战争狂嚎的50减敌人物抗,一共是80!什么概念?相当于一个拿盾的对手在你面前是光PP。。。除了这些还不算,“狂暴攻击”变得无比强大,增加伤害、提高禁锢抵抗、还移除负面效果。此外“魔神下凡”“孤注一掷”的改进也使得狂战真正体现了一个“狂”字。这还不算,还有更重要的一点,“攻守兼备”提供被动50%的速度,使得狂战在装备选择上有了更大的回旋余地,甚至可以做到被冰冷而不减速,依然是+9。生存强就不用说了,被动免伤、物抗、所有抗、吸血吸蓝,整个一怪物!

【上古圣骑特点】带盾的物理兼法术系输出职业,物理和法术输出都不弱,加点灵活,玩法多样化,可搭配各类佣兵达到个性化玩法。审判是圣骑士最大的优点技能,审判同时减少对手的所有抗性(冰火电毒和精神)、并且还有最多30%的物理抗性。缺点是,任何输出都必须依靠审判技能。【常规加点】根据主要输出技能,圣骑可分为:复仇骑士、热忱骑士、牺牲骑士、魔骑士4大类型。还有一个就是练级加点了,姑且称之为练级骑士。

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