矢量图形是什么
的有关信息介绍如下:计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。
矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成矢量图 示例一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。矢量图可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度。
普通图形就像报纸上的图片,是由很多小点组成的,远处看就看不出小点了,看到的是一幅图。这个也同样与电视的原理一样
矢量图形只是记录了线条的起点和终点,还有线条的形状(如是直线还是曲线等等)
矢量图就是图形不依赖于输出设备,图像放大或缩小不影响图像的分辨率,所以它放大后边缘无锯齿,不会失真,清晰度较好。
位图是由像素及对应色彩组成的,矢量图是由关键点和关键点的方向、路径笔划和填充等组成的。
举例:一个正方形,位图里面记载了长*宽的像素及对应颜色;
而在矢量图里面,记住了四个点、四边的笔划粗细及颜色,填充的颜色(可以是单色、自由渐变,甚至指定位图填充)