DOTA中的遗忘法师技能介绍
的有关信息介绍如下:幽冥爆轰
(B)
召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位和建筑造成伤害。对建筑有效。施法距离:400;施法时间:0.5秒;施法间隔:5.秒;魔法消耗:85/105/125/145点
等级1:对目标区域内的敌方单位/建筑造成100/40点的伤害。
等级2:对目标区域内的敌方单位/建筑造成175/60点的伤害。
等级3:对目标区域内的敌方单位/建筑造成250/80点的伤害。
等级4:对目标区域内的敌方单位/建筑造成325/100点的伤害。
衰老
(C)
遗忘法师对一个单位(也可以是友方)施放强大的魔法,将他暂时放逐到冥界。在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法40%的效果。施法间隔:12/10/8/6秒;魔法消耗:100点
等级1:持续2秒,施法距离:700
等级2:持续2.5秒,施法距离:700
等级3:持续3秒,施法距离:700
等级4:持续3.5秒,施法距离:700
幽冥守卫
(w)
就地召唤一个幽冥守卫,降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度,并且能释放魔力闪光,对附近施法的单位造成伤害。作用范围:1600;施法间隔:35秒;魔法消耗:80点;持续时间:25秒
等级1:拥有75点生命,降低1.5点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1倍伤害。
等级2:拥有150点生命,降低3点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1.25倍伤害。
等级3:拥有225点生命,降低4.5点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1.5倍伤害。
等级4:拥有300点生命,降低6点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1.75倍伤害。
生命汲取
(D)
遗忘法师的强力魔法能够汲取敌方单位的生命。持续9秒,(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)需要持续施法;施法距离:1100;施法间隔:22秒(0秒);魔法消耗:125(175)/175(225)/225(275)点
等级1:汲取敌方单位120(180)点/秒的生命。
等级2:汲取敌方单位160(240)点/秒的生命。
等级3:汲取敌方单位200(300)点/秒的生命。
5.幽冥轰爆作为骨法的核心技能必须主升,1级5.秒CD的AOE,还能对塔造成巨大的伤害。衰老增加NUKE技能的伤害但是相比起其他技能还是不建议在前期投入1点以上。幽冥守卫,能够中前期对对面的Gank英雄造成极大的困扰,推进防速推及团战中的效果非常明显。大招让骨法拥有法系DPS的资本。如果对面法系过多的话也可以优先满棒子。