卡普空为什么叫卡表
的有关信息介绍如下:CAPCOM公司开发的经典游戏就实在太多了,国内玩家最初接触到的一般就是FC游戏和街机游戏。只要看到有CAPCOM图标就知道这是一款非常经典的游戏。
没错,CAPCOM曾经打造了大量经典的游戏IP,并将打造出很多口碑极佳的续作。看得出来,CAPCOM的游戏开发人员都是用心在做游戏的。
我们这一代的玩家能玩到的卡普空非常多,其中FC平台的《SD快打旋风》《人间兵器》《斗者挽歌》《希魔复活》《松鼠大冒险》《洛克人》《魔界村》《航空小英雄》《唐老鸭梦冒险》等等、街机游戏有《魔法剑》《快打旋风》《惩罚者》《失落的世界》《吞食天地》《圆桌骑士》《1942》《战场之狼》《雌虎战机》《威虎战机》《荒野大镖客》《街头霸王》《突击队长》《摔角霸王》《三个奇迹》《龙王战士》《恐龙快打》《出击飞龙》《威洛之旅》等等,在主机和PC上面能够玩到的游戏就更多了《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》等等。
很多人说卡普空成为卡婊就是因为不停的炒冷饭,也不开发续作就是将原来的经典版本稍微改变一点然后又拿来卖钱。其实,卡普空的很多游戏都是这样,而最初冷饭之路则是从街头霸王2开始的。
不过,CAPCOM被口诛笔伐的主要原因和炒不炒冷饭是没有多大关系的。炒冷饭你最多说CAPCOM卖弄情怀,但是并不能说明他的品行怎么样。但是如果没有契约精神的话,自然就不会有好的名声了。
这就要说到当年CAPCOM发行的《生化危机:代号维罗妮卡》,本来公布的时候说是世嘉DC独占,但遗憾的是销量非常低迷,CAPCOM感到这一把完全押错了。于是将游戏的名字稍微改动一点,和合同上面的不一样,然后在PS2平台大摇大摆的发行了。
后期,只要CAPCOM的游戏承诺在某个平台独占,销量一旦出现低迷,高层必定会想到一个投机的方法让游戏在另一个平台发行。这种方式显然是钻了法律的空子,自己赚得盆满钵满,但是欺骗了不少专门去买主机的玩家,同时引起了旗下核心人员的不满
如今的CAPCOM已经没有了昔日的辉煌,曾经CAPCOM打造了不少经典IP的核心人物冈本吉起、三上真司、稻船敬二都选择了离开。
明年即将发行的《鬼泣5》,到时候看看CAPCOM能不能再打一个翻身仗吧。
不过对于国内的玩家来说,CAPCOM是什么样的公司都无所谓,只要游戏好玩就行了。因为相对于国外玩家对主机的热爱,国内的玩家更喜欢在PC端玩游戏,很少有玩家为了玩游戏而买主机的。
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