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非线性编辑器与普通pc机有什么不同?

非线性编辑器与普通pc机有什么不同?

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非线性编辑器与普通pc机有什么不同?

做视频不一定非得整台工作站呵呵~~看你干吗用了~

差别在哪儿呢?PRE也有你所谓的“非线性编辑器”,我理解应该跟我说的“工作站”是一个概念~差在联机编辑上 你没有盘塔 素材装的就少 没有光纤 联机编辑几乎实现不了~还差在工作站有各种卡~你PC上配置不了~视频采集和输出质量上就没工作站好了~贵就贵在这个上了~~无卡的软件 网上就能下 但卡你弄不到啊~~工作站支持火线、分量、复合、SDI等采集和输出~你PC就只能靠采集卡了~一般都是火线(1394)的吧?

“非线性编辑器”不是可有可无的~~否则你DVCPRO的带子 BATA带子等怎么采集?如果你吧你PC配置上了各种接口 能接这些DVCPRO、BATE机器~~再有个好卡~你PC就是一个单机“非线性编辑器”了~~

个人观点~~借鉴吧~呵呵~

PC机主要是三合一(显示器+主机+音厢) 全称personal computer,个人电脑的意思 。 pc就是微型计算机 也就是个人电脑 一体机通常就是两种或两种以上的机器功能集合到一台机器上. 比如HP4255多功能一体机,它就把打印机、扫描仪、传真机、 复印机集合在一起了。

CPU

服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。

另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,就是多个CPU一起工作,而PC则一般只一颗CPU。

服务器CPU是针对多任务的,它的性能主要表现在同时处理任务的数量,家用CPU是针对单个或少量任务优化的,它的性能主要表现在单任务中的处理能力,处理速度快简单来说,用服务器CPU玩高配置的游戏,可能会比中端的家用配置效果还要差用家用CPU当服务器,以IIS数来说,估计最多是几百个CPU就罢工了,而服务器CPU一般来说处理一万几千个连接都不是问题

不知道你的服务器是哪个版本的,我自己用的是1.7.10的汉化版本。

在背包编辑器的左上角,是有4个按钮的,第一个是添加物品的lore属性的。

第二个就是给予物品无线耐久,也就是不可破坏属性的。

第三个是附魔,第四个是一些其他的属性。

建议你找个汉化版本的编辑器用。

视频编辑器的线性,是指数据编码格式的一致性,特指时间编码的一致性。这在传统的摄录设备由磁带转换为数据文件时经常使用,俗称:将素材“打断”。“打断”的过程完全按照时间编码进行。将一段一段的视频,按时间顺序被打断,保存为一个个素材,然后再进行“非线编”。所谓“非线编”,就是打乱了时间编码或者先后的顺序进行编辑,给编辑增加了很多手段。

视频编辑的线性,在传统视频编辑中很难做到。比如:用胶片拍摄的电影,要将后面的影像放到前面去,唯一的办法是剪掉。而剪下来的影像,到了后面再用就要重新制作一个拷贝,或当时就要拍摄两遍。有录像磁带的,就要前后来回倒带。这就需要很多设备、很长时间。后来,磁带摄录机里有了时间码,可以按照线性记录时间码,为找镜头提供了方便。但与非线编相比,仍然很麻烦。

非线编的出现,解决了这些问题。视频完全被数字化,视频可以几秒、十几秒、几十秒做成一段素材,随用随调,也不会出现时间排序问题。但时间码仍然记录在文档中,仍然可以按时间进行排序。

终端是指连接在一台服务器上的可供用户操作使用的机器,只要有输入输出功能就可以了。而PC个人计算机是具有独立运行能力的计算机,可以理解为自己就是自己的服务器。具体例子,想银行ATM取款机啊什么之类的就是终端机,你自己用的能存储和处理数据的就是PC机

先打开背包,然后选择一个工具放在背包里对着哥子按R建然后将Damage改成-32767然后点击Enchantment选择耐久,将Level改成32767就保存