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《LOL》神拳李青皮肤是怎么设计出来的 神拳李青的试炼任务

《LOL》神拳李青皮肤是怎么设计出来的 神拳李青的试炼任务

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《LOL》神拳李青皮肤是怎么设计出来的 神拳李青的试炼任务

LOL神拳李青皮肤是怎么设计出来的?神拳李青的灵感是什么?那么一起跟着九游小编来看看吧。

一切都伴随创始语而开启,“李青是神。”

为英雄联盟制作一款全新的皮肤,就仿佛在广袤大海上航驶一叶——总会有无尽的可能性,但想要抵达某处的话,心中一定要蕴有终点。因此,在我们每次开发新皮肤的早期,都会先制作一份愿景声明。这份简要说明会为我们描绘出了未来希望看到的皮肤样子(以及声音和感觉),而且就像指南针一样指引所有人朝着同一个目标前进。

至于神拳李青的声明,其实有些普普通通,“李青是神。”在我们制作过程中的每一个节点,团队都会暂停下来,检视当前的工作成果,互相询问“这让李青感觉起来像位神祗了吗?”如果答案是确定的,就会全速前进,而答案如果不是的话……可能就是需要换条路子的时候了。

接下来就是一些关于开发神拳李青皮肤时的愿景声明。

控制自己,掌控敌人

当我们说“李青是神”的时候,我们到底在说什么?这个人是谁?他到底真的是位神,还是他只具有99.9%的神格?

换句话说,他的故事是什么?

神拳李青的早期探索

为了解决这些问题,开发团队精心制作了关于神拳李青的传说:通过无止境的训练,击败强大的敌人,李青几乎已经成神。“他一直在寻找能够鞭策他进入更高层次的存在”产品经历Pabro说,“但实际上,阻碍来源于他自己——”同时,缺少足以匹敌的敌手也让他心觉沮丧。

在大量的训练之后,李青已经强大到足以发现环绕于己的世界本源。他依旧失明,但已身染神性,从而获得超越凡人之视(换句话说,他可以闭着眼命中Q,就像你的打野队友一样,对不对?)。

我不是人,我是神

神拳李青艺术设定

由于李青是个很瘦的家伙,所以我们想使之更健壮一点,从而传达出他超人的力量。然而,第一版的模型实在是太胖了,以至于你都不敢确信那是不是李青。概念艺术画师Hellstern说:“我们想让人们看见这款皮肤的时候会想,‘那感觉就像是一尊神!’而非‘我不太确定看到的是谁。’”即便我们想让他感觉起来非常夸张,后来我们做了一些缓和调整,使之肌肉线条看起来更加“轮廓分明”而不是“超壮”版。

神拳李青的最终版

在开发神拳的过程中,团队同样尝试了所有配色方案。Hellstern开玩笑说,“就像是李青的50度灰(痛并快乐着)。”在经过一些探索以及内部反馈之后,我们觉得金色是最好的选择,因为它经常与神祗相挂钩。

我用双手,成就你的梦想

探索神拳的技能

要想改变李青的动画以及视觉效果是个挑战,因为他的游戏方式需要非常的精确度。“玩家们依靠李青的视觉效果来判断他正在做什么,”VFX(视觉特效)艺术家MechaHawk说,“所以我们试着让他感觉起来很神圣,同时也依旧能清晰地传递出李青的辨识度。”

动画师sandwichtown用李青的大招来展示神拳功夫的精妙之处。

Sandwitchtown设计了许多李青大招的变种效果,例如重拳猛击和飞踢……包括一次结结实实的下劈。当团队第一次看见开发中的动画时,他们没有被完全说服。“但是当他在游戏中做出这样的踢脚时,我们的感觉就像,‘不错!但感觉起来像神吗?’”开发经理RiotVe1vet说,“随后我就觉得,‘那当然感觉像神了!他刚刚一个下劈脚砸在了约德尔人的脸上!’”

为李青的手找到正确的视觉特效花费了一些时间;神拳有着燃烧的双手,但那感觉太像复仇焰魂了。随后它变成了能量乱流,看起来非常强大,但这能量无序混乱,并且也没有感觉很高等。MechaHawk说,“不带有基础元素或者低等魔法的效果来传达神拳的主题性,要找到相应的解决办法有些困难,但当我们尝试发光的金色光环时,感觉很神圣。”

“李青是神”的愿景声明甚至帮助我们定型了他的死亡动画。虽然神,或者说近神应该不会死,我们分离了他的物理躯壳和超凡灵魂;当李青的生命值归零时,他的金色光环将会上升,而躯体会坠入地面。

你能听见我的拳头吗?

在神拳李青的动画及视觉特效工作完成之前,首席音频工程师Boondingo开始为他的声音特效进行开发工作,由于每个人都按照同样的愿景声明工作,因此他们的相性十分完美。“我真的尝试着用无台词的方式来展现他的神性,”Boondingo说,“我试着创造出藏传佛教的感觉,很多铃铛响声,钟声,锣声等等。”

神拳李青的台词对话取决于我们在开发过程中确定的第一件事情:背景故事。因为李青相信缺乏势均力敌的对手是他未能抵达神境的唯一原因,所以他变得没有耐心,非常痛苦,以及非常自大……但是他没有意识到让他依旧为凡人的正是他自己。他的对话台词被用来讲述他的故事。

决定未来

制作新皮肤是共同协作的成就,所以确保所有人都朝着同样的目标前进是非常重要的。拥有清晰而且富有灵感的愿景声明,即便它简单如“李青是神”,也能帮助所有人抵达同一个目标,同时还能帮助在开发过程中检查所有抉择,从视觉特效到语音台词再到人物模型等等。

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