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魔兽1.21和1.2有什么区别?

魔兽1.21和1.2有什么区别?

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魔兽1.21和1.2有什么区别?

美国暴雪总部市场研发部首席代表豪简·约翰逊先生近日在其官方博客透露: 鉴于现在海量的关于游戏不平衡的投诉,以及我邮箱中如山的“哭诉”邮件使我不得不相信和近两年国际各大赛 事的综合战报评价。关于魔兽TFT1。21版本中特定种族在特定地图中出现的“过于强大” 通过在和其他同事的会议商量后,我特别督促新版本开发部门听取我的意见: 1、地图:加强TS、EI分矿处的怪物,修正NE可以无限回程的BUG。 2、HUM:坦克改为4人口,经验值增加25点;飞行器散射研究费用改为200金、175木; 每次升级石工术不增加塔的血量,但原始血量改为600;加强火球渐射效果为45%。 3、NE:保存权杖费用增加至200金,CD为45秒;毒球效果不可以叠加;毒球与树妖毒刺叠加效果减半,增加树妖经验值20%;齐美拉改为7人口。 3、ORC:加大一级幽灵狼的原始血量为300、二级为450、三级为600;加速效果不可以被驱散; 药膏恢复时间缩短为25秒;狼骑原始护甲增加一点(改为两点)。 4、UD:加大DK3点敏捷度,全面降低法师耗魔系数。