您的位置首页百科问答

魔兽世界8月14日最新职业调整,武器战获史诗级BUFF,为何玩家仍然觉得不满意?

魔兽世界8月14日最新职业调整,武器战获史诗级BUFF,为何玩家仍然觉得不满意?

的有关信息介绍如下:

魔兽世界8月14日最新职业调整,武器战获史诗级BUFF,为何玩家仍然觉得不满意?

魔兽世界正式服迎来了8.2版本新一轮的职业平衡调整,在削弱“狂徒贼”的同时,对很多职业进行了BUFF,这其中武器战获得了全技能伤害提升5%的加强,然而玩家们在看到到这种改动的时候仍然表示不会买账。

相信看到这里,一些不玩战士的玩家会觉得非常不解,暴雪都给武器战全技能提高5%了,为何还有人不满足呢?其实这种简单粗暴的加强,在之前已经出现过,然而效果却非常不明显。

在魔兽世界绝大部分资料片中,武器战都是前期非常强势的职业,远得不说,就说7.0版本初期的怒火聚焦武器战以及8.0版本初期的地震波武器战都一度达到了职业专精的顶峰,然而随着版本推进武器战的处境也越来越差,到了8.1版本武器战和狂暴战几乎并驾齐驱,8.15版本武器战越来越少,到了8.2版本武器战已经成为冷门职业了(除PVP外)。从武器战没落的过程也可以看出武器战的成长是比较低的。

在8.0版本魔兽世界设计师非常“睿智”的把武器战的机制修改的面目全非,本来应该是一个爆发性十足的职业专精,却强行改成持续伤害,这也导致武器战的精通数值成为了全职业最高却又是成长性最低的职业。经过多次修改,武器战已经变成了爆发性不足、缺乏怒气的“便秘型”职业,甚至连自己赖以生存的斩杀期弯道超车都做不到了。

随着资料片版本的推进,绿字属性越来越高的同时其他职业专精都有较高的成长性,而武器战的成长却微不足道,伤害自然比其他职业差一大截,这也是为什么武器战经过几次全技能伤害加强之后依然表现得不尽如人意。而这一次同样是简单粗暴的5%的提升,并不能解决根本性的问题,就算短时间获得一定的加强,随着玩家普遍装等也来越高,这种加强也越来越不明显。

另外,武器战还有一个非常致命的缺陷,就是生存能力非常差,以大秘境为例,武器战的最强一波就是地震波加大风车,然而这一波往往会导致武器战直接OT,尤其是无偿周,除了防骑能救一手,其他职业只能目送武器战倒下,地震波加大风车在低层割草表现非常不错,但是在高层就会出现很多不可控因素,反观一些强势职业就算伤害不足,也有保命能力,而武器战既没有超越常人的伤害又没有一定的生存能力,被玩家遗弃也是理所当然的。

虽然武器战目前的处境不好,但是战士另外两系专精在8.2版本却混得风生水起,防战仍然是大秘境第一坦克,而狂暴战也是团本T1级别的DPS,因为玩家们对这次所谓的全技能提升5%伤害也没有表现出太多的关注。

每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦