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A5X处理器到底是不是四核?

A5X处理器到底是不是四核?

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A5X处理器到底是不是四核?

a5x是45nm制程,a9架构双核1ghz,实际就是a5处理器的800mhz超频,实际和a5基本一样。gpu从sgx543mp2换成sgx543mp2 x 2。cpu性能输出=2.5x2x1000=5000mips,gpu参数为140m/s多边形生成率,4000m/s像素填充率,3d渲染率748mp/s。

tegra3是40nm制程,a9 4核,默频1.5ghz,gpu是16个流处理器的geforce ulp,cpu性能是2.5x4x15000=15000mips,gpu参数为120m/s多边形生成,1600/s像素填充率,3d渲染率438mp/s。

cpu性能输出方面,理论上tegra3是a5x的3倍,如果考虑到系统差异,ipad3在1g ram下性能输出效率是80%左右,而tegra3在tf201上的1g ram,性能效率是65%-55%左右。

a5x实际cpu性能是4000,tegra3实际是9750-8250,实际tegra3的cpu性能比a5x优胜了2.43-2.2倍之间,反映在文件解压缩速度,视频能力,商务应用等都明显优于ipad3。

gpu性能方面,a5x是tegra3的1.7倍,在游戏特效,游戏画质方面,sgx543mp2 x2是tegra3的2.5倍,并没有所谓的4倍差。反映在ipad3的游戏流畅度,光影特效都明显强于tegra3。

如果考虑到分辨率,ipad3在2048x1536分辨率,tegra3的tf201分辨率为1280x800,a5x在ipad3分辨率下的gpu性能实际只去到了tegra3在wxga的56%,分辨率的扩大导致了ipad3的游戏画质特效表现只有tf201的83%,这多得ipad3的分辨率使ipad3比tf201同一秒内贴更多纹理和渲染,性能优势被分辨率差距拖累。